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sexta-feira, 29 de abril de 2016

Novo PC gamer da Asus tem pulseira que ativa HD e overclock

Asus lançou o ROG GT51CA, um novo PC gamer que conta com um recurso inusitado: uma pulseira que permite ao usuário acessar alguns recursos específicos. Ao acenar com a ROG Band no pulso em frente ao computador, o jogador libera o acesso ao Shadow Drive, uma partição oculta para guardar arquivos.

Outra função que pode ser liberada a partir do uso da pulseira são as configurações de overclock do computador. Em relação ao PC, trata-se de uma máquina construída em torno do Core i7 6700K e da GTX Titan, da NVIDIA.

O acessório, que é o grande diferencial do lançamento, chama atenção pelos recursos que torna disponíveis, mas acaba não oferecendo muito mais do que uma forma diferente de interagir com o PC. Sem notificações ou suporte a apps de fitness, a ROG Band não é um vestível completo.


Em relação ao hardware, o ROG GT51CA, além do Core i7 Skylake e da GTX Titan, conta com 64 GB de memória RAM DDR4 com overclock de fábrica para rodar a 2800 MHz, dois drives SSD de 512 GB, em interface M.2 PCIe, ligados em RAID 0, além de solução de refrigeração líquida de múltiplas zonas de calor.


Na verdade, a Asus criou uma pulseira para que gamers interajam com o computador sem a necessidade de lembrar de senhas. A fabricante não divulgou preços e disponibilidade do computador, e nem mesmo se o acessório é um item opcional na compra e no uso.

sexta-feira, 1 de abril de 2016

Requisitos de Assassin's Creed 2 e como fazer download no PC e consoles

Assassin's Creed 2 foi o ponto em que a franquia daUbisoft começou a mostrar todo o seu potencial, com o início da saga de Ezio Auditore di Firenze como novo assassino. Neste tutorial, o TechTudo mostra como fazer o download de um dos melhores jogos da franquia, disponível para Xbox 360, PC e PS3. Além disso, descubra os requisitos de Assassin's Creed 2para jogar no computador.
Em Assassin’s Creed 2, o jogador deixa o Oriente Médio do primeiro game e conhece a Itália em plena Renascença, no controle do jovem Ezio. O jovem descobre que sua família faz parte da Ordem dos Assassinos e resolve treinar para enfrentar os Templários em uma trama que pode decidir o destino da humanidade.
Ezio em açao em Assassins Creed 2 (Foto: Divulgação/Ubisoft)Ezio em ação em Assassin's Creed 2 (Foto: Divulgação/Ubisoft)
Baixar no PC
Para fazer o download de Assassin’s Creed 2 e instalar no computador, é necessário verificar se a máquina atende aos requisitos mínimos para rodar o game. São eles:
 Sistema operacional Windows XP
 Processador Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
 Memória RAM 1.5 GB (Windows XP) – 2GB (Windows Vista ou superior)
 Placa de vídeo Radeon ou nVidia com 256 MB de RAM e suporte a DirectX 9.0
 Espaço em disco8 Gb 
Para ter a melhor experiência, os requisitos recomendados são:
 Sistema operacional Windows XP ou superior
 Processador Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz ou AMD Athlon 64 X2 6000+
 Memória RAM 1.5 GB (Windows XP) – 2GB (Windows Vista ou superior)
 Placa de vídeo GeForce 8800 GT ou ATI Radeon HD 4700 ou superior
 Espaço em disco 8 Gb
Com tudo pronto, siga o passo a passo abaixo.
Passo 1. Entre no Steam (caso não tenha o aplicativo instalado no computador, clique aqui para baixá-lo) e faça a busca por “Assassin’s Creed 2”. Siga as instruções que surgirem na sua tela para realizar a compra do game. É possível comprá-lo pelo programa, browser ou aplicativo mobile da loja;
Passo 2. Após comprar o título, clique na aba “Biblioteca” e selecione “Jogos”. Nesta área, procure por “Assassin’s Creed 2”, selecione o game e clique em “Instalar”;
Assassins Creed 2 no Steam (Foto: Reprodução/André Mello)Assassin's Creed 2 no Steam (Foto: Reprodução/André Mello)
Passo 3. Selecione a pasta em que o jogo será baixado e instalado. Clique em “Avançar” e aguarde o download. Após o fim do download, o Steam realizará a instalação automaticamente na pasta selecionada.
Baixando o jogo no Xbox 360
Passo 1. Acesse a sua conta no Xbox 360 e selecione o item “Loja” na dashboard do console. Em seguida, selecione jogos e pesquise por Assassin’s Creed 2. Siga as instruções da tela para comprar o jogo e incluí-lo na sua conta;
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Página de Assassins Creed 2 na Xbox Marketplace (Foto: Reprodução/André Mello)Página de Assassin's Creed 2 na Xbox Marketplace (Foto: Reprodução/André Mello)
Passo 2. Com o game listado na biblioteca de jogos, clique nele e selecione “Download”. Caso tenha espaço no HD, Assassin's Creed 2 será baixado e instalado automaticamente no Xbox 360.
Baixando o game no PS3
Passo 1. Acesse a PlayStation Store pelo console e busque pelo game. Siga as instruções que surgirem na tela para realizar a compra do título e incluí-lo na sua conta da PlayStation Network.
É possível realizar a compra pelo console, browser ou aplicativo mobile da PSN;
Página de Assassins Creed 2 na PS Store (Foto: Reprodução/André Mello)Página de Assassin's Creed 2 na PS Store (Foto: Reprodução/André Mello)
Passo 2. Após comprar AC2, selecione “Download” para baixá-lo no videogame. Após o fim do download, o console realiza a instalação do jogo automaticamente.

segunda-feira, 28 de março de 2016

Resident Evil 6 e Killer Instinct estão nos lançamentos da semana

Mais uma semana de relançamentos de peso no mundo dos games. Resident Evil 6 chega ao Xbox OnePS4, além de Killer Instinct, que antes era só do console da Microsoft, agora está disponível para PC. Outros títulos também são lançados neste final de março, como mais episódios de Minecraft: Story Mode eThe Walking Dead: Michonne. Confira os detalhes e programe o que jogar pelos próximos dias:

Resident Evil 6 é, até então, o capítulo mais recente na história da série da Capcom, com exceção deResident Evil Revelations 2, que se passa um pouco antes no tempo. O jogo traz protagonistas novos e clássicos, incluindo Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Ada Wong e Jake Muller.





O jogo é o mais focado em ação e que complementa a saga com mais segredos revelados e ameaças biológicas desmanteladas. O jogador pode alternar as histórias dos protagonistas e complementar o enredo aos poucos.
Killer Instinct é a nova versão do jogo de luta da Rare que foi lançado primeiro no Xbox One e chega ao PC apenas via Windows Store. O título tem o mesmo estilo gráfico e de jogabilidade de Street Fighter IV, por exemplo, mas um pouco mais ágil.
Killer Instinct chega ao PC (Foto: Divulgação/Microsoft)
Os gráficos essão ótimos e o game apresenta personagens novos e tradicionais, como Orchid e Fulgore. A jogabilidade rápida favorece o estilo de luta e as estratégias dos jogadores.
Minecraft: Story Mode Episode 5 – PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC
Minecraft: Story Mode Episode 5 é o novo capítulo da série que transforma o jogo de construir e exploração em um enredo com divertidos protagonistas.
Minecraft: Story Mode Episode 5 (Foto: Divulgação/Mojang)Minecraft: Story Mode Episode 5 (Foto: Divulgação/Mojang)
Este novo capítulo continua a saga de Jesse, Olivia, Reuben, Petra e Luka para lidar com os problemas encontrados no mundo de Minecraft. Este é o último capítulo da saga, mas a história deve continuar com uma nova temporada até o final do ano.
Nights of Azure – PS4, PS3, PS Vita
Nights of Azure é um RPG japonês que permite ao jogador controlar personagens nas batalhas que possuem contratos com demônios – o que os permite usar suas habilidades com ataques e defesas poderosas.
A história segue a jornada de duas meninas em uma terra desconhecida, onde ninguém dorme a noite – após os humanos vencerem senhores das trevas que dominavam seus sonhos. O jogo promete batalhas contra monstros gigantes e magias elaboradas.
Nights of Azure é RPG no PS4 (Foto: Divulgação/Koei Tecmo)Nights of Azure é RPG no PS4 (Foto: Divulgação/Koei Tecmo)
The Walking Dead: Michonne Episode 2 – PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC
The Walking Dead: Michonne Episode 2 é mais um game dessa semana que continua sua história. Aqui, a saga é focada em Michonne, a heroína que aparece no seriado e nos quadrinhos de mesmo nome.
The Walking Dead: Michonne Episode 2 é o novo capítulo da série (Foto: Divulgação/Telltale)The Walking Dead: Michonne Episode 2 é o novo capítulo da série (Foto: Divulgação/Telltale)
O novo episódio continua a saga que conta sua história, antes de encontrar o grupo sobrevivente de Rick. Esta é uma saga mais curta, com apenas três capítulos.
Trillion: God of Destruction – PS Vita
Trillion: God of Destruction é mais um RPG que desembarca nesta semana, mas desta vez exclusivamente para o PS Vita, portátil da Sony.
Trillion: God of Destruction (Foto: Divulgação/Idea Factory)Trillion: God of Destruction (Foto: Divulgação/Idea Factory)
Nesta aventura, o jogador controla o personagem que tem seis espíritos como aliados, capazes de destruir o mundo se for necessário. É preciso treiná-los para que cresçam e aprendam a agir corretamente no mundo, lutando em nome da justiça.
MLB The Show 16 – PS4, PS3
MLB The Show 16 é a décima primeira versão da série de esportes exclusiva da Sony, mas com foco total em baseball.
MLB The Show 16 é a nova versão do game de baseball da Sony (Foto: Divulgação/Sony)MLB The Show 16 é a nova versão do game de baseball da Sony (Foto: Divulgação/Sony)

O jogo chega para PS3 e PS4, mas apenas com diferenças gráficas, já que o conteúdo e jogabilidade são os mesmos para os dois consoles.

Day of the Tentacle Remastered revive um dos clássicos das aventuras

Day of the Tentacle Remastered é uma atualização da aventura lançada pela LucasArts em 1993, agora totalmente repaginado para o PC (Steam) e PS4. O jogo resgata o charme do original ao mesmo tempo em que apresenta uma nova interface e recursos atualizados. A trama coloca três heróis para lutar contra um tentáculo roxo que planeja dominar o planeta, esta versão está repleta de extras como os comentários do criador Tim Schafer. Faça o download de Day of the Tentacle Remastered no TechTudo e aproveite um dos melhores adventures de todos os tempos.
Nossa opinião
O game mantém o diálogo afiado e puzzles engenhosos do game original, mas traz gráficos retrabalhados e muitos extras para os fãs. A desenvolvedora Double Fine caprichou e atualizou cada detalhe para modernizar a interface e experiência.
Como de praxe nos jogos de aventura da época, a jornada é extensa e envolve a resolução dos mais diversos e complicados enigmas. Seja interagindo com objetos, conversando em busca de pistas ou coletando itens pelo cenário, é preciso pensar bastante para avançar.
A recompensa pelo esforço é curtir alguns dos diálogos, cenários e personagens mais inspirados já criados por Tim Schafer, Dave Grossman, Ron Gilbert e companhia. Afinal, os protagonistas encontram desde cientistas malucos e vendedores picaretas até figuras históricas como o ex-presidente norte americano George Washington.
O melhor recurso da versão remasterizada é a interface retrabalhada, que reúne todos os comandos de interação com os objetos do cenário em um único e elegante menu. Os jogadores podem alternar a qualquer momento para a versão original do game com apenas um clique: a transição é instantânea e resgata a clássica jogabilidade “apontar e clicar” dos anos 1990, com todos os seus botões e inventário na tela.
Day of the Tentacle Remastered é ideal tanto para os jogadores nostálgicos que sentem falta da era de ouro dos adventures da LucasArts quanto para os novatos que esperam curtir um game inteligente e carismático.
Prós
  • História e personagens criativas
  • Interface de controles simplificada
  • Alternar entre a versão clássica e remasterizada com apenas um clique
Contras
  • Alguns puzzles exigem bastante tentativa e erro

quarta-feira, 23 de março de 2016

Saudades de Star Fox? Relembre curiosidades da série da Nintendo

Star Fox, jogo com batalhas entre naves especiais, é um dos principais da Nintendo. O primeiro título foi lançado em 1993 para Super Nintendo, e de lá para cá foram mais quatro jogos inéditos e uma remasterização. Mate a saudade com nossa matéria especial que destaca as diversas curiosidades da série.
O game é estrelado pelo piloto Fox McCloud, que lidera o esquadrão mercenário Star Fox. O restante da equipe, Falco Lombardi, Peppy Hare e Slippy Toad, também são carismáticos e adorados pelos fãs. Relembre:




Inspiração de um jogo chamado Starglider
A história de Star Fox remete a 1982, na Inglaterra, quando Jez San, um jovem de 16 anos, fundou a empresa Argonaut Games. Autodidata, San desenvolveria diversos jogos até que, em 1986, lançaria Starglider, game de tiroteio espacial inspirado no arcade de Star Wars. Logo depois, a Nintendo contrataria os serviços da Argonaut. Confira abaixo um vídeo de Starglider:


NESGlider, um dos embriões de Star Fox
Quando assinou o contrato com a Nintendo, a Argonaut já trabalhava em um protótipo que rodava no NES. Era o NESGlider, jogo de tanques – um protótipo rodando no SNES também seria feito posteriormente. Entretanto, como o desempenho não era tão bom, Jez teria dito à Nintendo que “esse é o melhor que conseguimos se não nos deixarem criar um novo hardware para fazer o SNES melhor no 3D”. Com isso, a Nintendo liberaria um milhão de dólares para a pesquisa e desenvolvimento do famoso chip Super FX. Assista ao vídeo do protótipo NESGlider:


X, o desconhecido
Em 1992, foi lançado exclusivamente no Japão o game X, primeiro game fruto da parceria entre Nintendo e Argonaut. O jogo era basicamente uma versão de Starglider para o Game Boy, muito mais simples e monocromático. Miyamoto viu X e logo queria fazer algo parecido no Super Nintendo – em paralelo, estava sendo desenvolvido o chip Super FX. Os ingredientes para gerar Star Fox estavam à mesa. Veja como era o game X:


Chip Super FX, codinome MARIO
O chip Super FX era capaz de reproduzir polígonos em tempo real no Super Nintendo, além de auxiliar o console na renderização 2D. O codinome do projeto de desenvolvimento do chip Super FX era MARIO (de “Mathematical, Argonaut, Rotation & Input/Output”, ou “Matemática, Argonaut, Rotação, Entrada/Saída”).
Com a tecnologia em mãos, a Nintendo precisava de um jogo para demonstrá-la. Shigeru Miyamoto, um dos criadores de Star Fox, achava que a movimentação dos tanques do protótipo NESGlider eram ruins. Miyamoto queria um jogo do estilo arcade e recheado de ação. A Argonaut, então, sugeriu um game em que o jogador estaria em uma nave espacial e viajaria para diversos planetas.

Certa vez, Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo que faleceu em 2015, perguntou à Shigeru Miyamoto por que eles haviam escolhido Star Fox como primeiro jogo a usar o chip FX. “Por ser o mais fácil de fazer”, disse Miyamoto.
Segundo jogo 3D da Nintendo
Como já dito, X foi o primeiro game com perspectiva tridimensional desenvolvido pela Nintendo, e Star Fox o segundo. No entanto, o título de Fox McCloud foi o primeiro da empresa a contar com gráficos poligonais em tempo real.
Curiosidades dos personagens
Falco não é um falcão, mas sim um faisão. O nome do General Pepper pode ter sido inspirado nos Beatles, banda de quem Miyamoto é grande fã – inclusive, a roupa do General Pepper foi inspirada no álbum Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band. Já Slippy, o querido e medroso sapo, foi inspirado no mascote de um dos membros da equipe. Segundo Miyamoto, ele escreveria “ribbit, ribbit” nos memorandos da empresa, termo que seria usado no fim de todas as falas de Slippy, mas desistiram da ideia.

Star Fox e cereais
Pouco após o lançamento de Star Fox no Super Nintendo, a Big N realizou uma campanha publicitária em parceria com uma empresa de cereais matinais. Ao comprar uma caixa do produto, era possível trocá-la pela versão de Star Fox para Game Watch, que continha apenas quatro fases. 
Heróis animais?
A ideia de usar animais como personagens veio de Miyamoto, que queria fugir da tríade robôs/super-heróis/monstros que inundava a ficção científica japonesa na época. Ele sugeriu ao artista Takaya Imamura, que inicialmente riu e perguntou: “Mas personagens animais em um jogo de tiro?”. Miyamoto respondeu: “É exatamente por isso que teria impacto!”.
O fato de Star Fox exigir em diversos momentos que a nave passasse por arcos inspirou Miyamoto a colocar uma raposa como protagonista. Os arcos o lembraram do santuário Fushimi Inari Taisha, o mais importante do deus Inari. A raposa é um dos símbolos dessa divindade, considerado o mensageiro de Inari e, às vezes, até mesmo como sua própria forma. Quanto a Falco e Peppy, Imamura teria se inspirado em contos do folclore japonês.
Nave se chama Arwing pela semelhança com a letra A
Quando Star Fox estava em produção para o Super Nintendo, os desenvolvedores tinham a inédita possibilidade de usar polígonos para representar objetos. Entretanto, o videogame não tinha a capacidade de reproduzir formas muito complexas. Por conta disso, o formato da nave do game era um triângulo. Como o visual ficou parecido com a letra A, batizaram a nave de Arwing.
Semelhanças e conexões com F-Zero
Star Fox e F-Zero, lançados no SNES, tiveram Imamura como o artista responsável. Em F-Zero X e F-Zero GX existe um piloto chamado James McCloud, que tem visual muito similar ao de Fox McCloud, além da nave Little Wyvern se parecer com a Arwing. Utilizado nos dois games, o G-Diffuser foi o responsável por fazer os carros levitarem em F-Zero e permitir o uso da Força-G em alta velocidade em Star Fox.

Outra conexão é a do piloto Octoman, que faz uma aparição em Star Fox Command. No fim deste game, inclusive, Fox McCloud e Falco Lombardi transformam suas naves em máquinas de corrida, criam a liga G-Zero e se tornam celebridades intergaláticas.
Versões canceladas
Antes do lançamento do Nintendo 64, sucessor do Super Nintendo, a Big N trabalhava em Star Fox 2. O jogo usaria o chip Super FX 2, que trazia o dobro de memória em relação ao primeiro. Mas, com a nova geração batendo à porta, Miyamoto e equipe acharam que não conseguiriam chegar ao nível dos concorrentes apenas com o novo chip.
Foi então que cancelaram Star Fox 2, mesmo quase pronto, e partiram direto para Star Fox 64. Diversas características foram reaproveitadas, como o uso do tanque, o modo All-Range – que permitia voar em qualquer direção – e o modo multiplayer. A mudança para a nova geração também permitiu criar uma experiência mais imersiva, com melhores efeitos e todos os diálogos falados.

Outra novidade do jogo, o Rumble Pak vinha junto com o game e vibrava quando estava encaixado no controle do Nintendo 64. A funcionalidade viria a se tornar padrão dali para frente.
Mais dois jogos da série Star Fox também foram cancelados. O primeiro deles foi uma versão do jogo para o Virtual Boy, primeira tentativa da Nintendo no mundo dos óculos de realidade virtual, e o outro, uma versão de Star Fox: Assault para arcades.
Confira todos os games da série Star Fox
Star Fox 1993 (Super Nintendo)
Star Fox Game Watch (spin-off) 1993 (Game Watch)
Star Fox 64 1997 (Nintendo 64)
Star Fox Adventures 2002 (GameCube)
Star Fox: Assault 2005 (GameCube)
Star Fox Command 2006 (Nintendo DS)
Star Fox Zero 2016 (Wii U)
 Star Fox Guard (spin-off) 2016 (Wii U)